Turm der Sternzeichen:
Ebene 2: Offen
Ebene 3: Mitte, 2. Tür links
Ebene 4: Links, 2. Tür
Ebene 5: Mitte, 2. Tür rechts
Ebene 6: Rechts, 2. Tür
Ishitori-Meister im Schloss von Alvanista besiegen:
1. Nur beginnen, wenn er mit einer ungeraden Zahl wie z.B. 21 startet.
2. Ihn Anfangen lassen. Nimmt er z.B. 1, nimmt man selbst 3.
3. Man selbst nimmt immer soviel, das die Gesamtsumme 4 ergibt.
Mach-Knirps Rennen in Alvanista leicht gemacht:
1. Starte ganz normal das Rennen und lass den Jungen losrennen.
2. Gehe selber zu der Treppe und stelle mich auf die linke Seite.
3. Der Junge kommt zurück und steht vor mir.
4. Öffne das Menü (Select) und schließe es gleich wieder.
5. Der Junge ist nun fest gefroren und man kann selbst in Ruhe das Rennen zu Ende laufen.
WICHTIG: Niemanden ansprechen!